重生之打造虚拟世界/重生之未来系统 作者:夏夜鬼话(三)【完结】(68)

2019-02-22  作者|标签:夏夜鬼话 重生 现代架空 豪门世家


【蛋糕是安小茹自己做的。】
【蛋糕不是安小茹自己做的。】
【劝安小茹当众做一个蛋糕以证明自己。】
这三个选项分别会造成不同的结果,但是林舒可是直接参与了游戏开发的人,虽然不至于看过所有剧情文本,但是基本规则还是知道的。
智能游戏有智能游戏的玩法,如果按部就班只按照一般养成游戏的玩法,那也只不过就是养成版的普通网游,算不上什么智能游戏。
所以这三个选项,不管选择哪个答案,都不会取得最佳结果,除了会影响玩家和在场NPC的好感度之外,不会有任何其它好处。
而且因为是固有选项,好感度的加成也不会太高。
所以林舒放弃了这三个选择,而是语音输入道:“叶文熙你觉得安小茹会用别人做的蛋糕来忽悠你吗?”
叶文熙回答道:“我相信她不会。”
林舒转头对安小茹说道:“安小茹,你在意除了叶文熙之外的人相不相信你吗?”
安小茹笑着大声说道:“不在意!”
林舒这才对着叶文熙说了几句关于安小茹亲手学习制作蛋糕的辛苦和努力,直到系统提示他说服成功,完美完成了任务,使叶文熙相信了蛋糕是由安小茹亲手制作而成。
这个任务的奖励可是比前面教会安小茹制作蛋糕之后获得的奖励还要多,甚至之后还得到了一个额外奖励的任务,是让林舒在三分钟内自由在派对场地内品尝场地内的各种小吃,每一口小吃都会给林舒增长10~100点的技能经验值。
一份点心大概有五到二十口的分量,林舒吃完正好升了一级技能,收获可以说是非常丰厚。
虽然没有作弊,但是林舒因为知晓一些游戏机制,升级效率依旧很高,一天下来,很快就升了不少级,也攒到了开一家微型店铺的资金。
但是因为这个时候还没有人开第一家店铺,林舒迟疑了一下,觉得官方人员还是不要跟普通玩家抢成就排行,就没有抢先去开通店铺。
之后他所在的店铺就结束了经营时间,林舒和居铭丰出去吃了饭,本来想趁着店铺的时候去野外收集些材料,但是因为其他人都还没有上线,便推迟了计划,转而开始在城里找了个小游戏开始玩耍。
魔境内嵌的小游戏一般都有几种模式,分别是二人合作,二人对战和四人对战。林舒和居铭丰自然都是合作闯关,这也不必多说。
这两人在这方面都是高手,合作之后的收获肯定不小。
这天晚上的野外探索不再多说。倒是在林舒等人还沉迷游戏的时候,网络上再次闹翻了天,不但如此,很多官方媒体还有一部分电子方面的实物媒体也开始再次跟进了《无限时空》的更新进度。
目前网上已经有专门的《无限时空》攻略网站和粉丝网站,而在制作最为完美的攻略网站IS Dict(无限时空词典)上,目前的热帖分成了几大类。
一类是之前刚刚结束的《仙音》测试的攻略合集,甚至包括了十分热火的NPC剧情收集和一堆乱七八糟的同人小说……没错已经有同人小说了这惊人的效率。一类是《魔境》目前的设定爆料和剧情攻略。还有一类就是对于剩下两个世界观和游戏内容的推断和预测。
由于是魔境内测的第一天,所以目前最为热烈的还是关于魔境的内容讨论。
最热门的帖子里,有一个楼主在开始的主题帖里面就说明了自己并不喜欢经营养成类的网游,然而帖子开着开着,他就兴奋地说起了游戏任务和合租的NPC美女,和没有拿到激活码的玩家聊得热火朝天,并向对方安利起了《魔境》的世界观。
“简直就像拥有一个真正的室友一样!露珠真是做梦都想要这样的软妹子当女朋友,可惜至今还是单身狗一枚。《仙音》的NPC虽然也有几率陪露珠刷副本,但是几率太低了,也不像这个版本里的室友一样可以一起参加很多活动。”
“NPC可以追吗?”有人问道。
楼主就回答道:“不知道。但是同居的NPC会有剧情事件,今天露珠就遇到了!这辈子第一次有妹子为露珠做饭啊o(*////▽////*)q,虽然是在游戏里。露珠感动得眼泪都快掉下来了!”
于是接近着的几天,这位楼主一直在直播他和妹子的合租生活——妹子今天工作不顺利,求楼主帮忙为她完成了一份设计图;晚上楼主挂机看电影,妹子一直坐旁边陪着他看,还会跟他聊天……等等等等。
这个帖子竟然刷着刷着就刷了几十页。
而在这段时间里面,林舒和居铭丰也差不多赚钱给公寓配备上了基础的一些家具,两人甚至各自开了店铺。
《魔境》里的店铺,距离接近的同类型铺面是可以进行“商战”攻击的,技能包括降价,倾销,广告等等,胜利的店家能够获得对方的店面,这也是游戏后期的一个重要玩法。
不过内测期间玩家们可能体验不到这个功能了。
大约一周之后,林舒终于把生活技能的等级升满了,速度反而比在《仙音》测试期时升战斗等级快了许多。而这时候也有不少其它狂热玩家成功把主要的生活职业升到了满级。
事实上,满级之后,游戏仅仅还只是开始而已。
接下来是到了商业扩张和营业竞争的时期。
不过此时,很多内测玩家还只是优哉游哉地把《魔境》当成了一个纯粹的休闲游戏,更有一大波宅男宅女完全把攻略NPC等玩法当做了《魔境》的主体,而完全没有用心于经营养成玩法。

第170章

魔境和所有网游一样,都有先期玩法和后期玩法。
一般战斗类网游的后期玩法就是各种野外BOSS,团队副本,PVP战场和竞技场等等,可能还要加上定期的活动,像是《仙音》就包含上面所有元素,那么作为经营养成系的《魔境》呢?
它当然也不可能没有后期玩法。
《魔境》的后期玩法分别有三种,就是灾难救援,经济危机和商战。
灾难救援相当于《魔境》里的副本模式,不同的是玩家需要做的是操控调控NPC利用各种工具救援特定封闭区域的灾难,以获得奖励——因为故事背景的关系,灾难类型既有海啸,地震,飓风等天灾,也有亡灵入侵,传染病,恐怖袭击等人祸。
而且这种副本分为两个阶段,分别有救援阶段和重建阶段,需要至少一名饮食业经营者,一名服饰业经营者,一名建筑业经营者,一名交通业经营者,以及其它行业经营者若干。
经济危机则是另外一种类型的大型活动,每个周末都会出现,而只有满级玩家可以参与。经济危机发生的时候,街道上会出现大量乞丐,流浪汉和失业者,每个身上都有带有活动任务,玩家每帮助一个NPC,就能获取一定数值的贡献点,贡献点可以用于许多方面,比如说购买魔法研究所的新技术,在城市大学学习新的生活技能或者战斗技能,又或者竞争和购买城市里的一些基建项目。
最后在经济危机活动中作出巨大贡献的玩家会参加一次政府评选,评选之中他们需要在城市政厅之中应付一百名来求助的NPC市民,最后谁完成的求助任务最多最好,则按名次获得评选奖励。
还有就是商战玩法。商战可以说是魔境版本PVP和帮战的结合体,总体来说就是针对对手的某个特定店铺进行竞争,削减对方的信誉,流动资金和雇员属x_ing,特定属x_ing消减到零以后,店铺就会根据归零的属x_ing不同,倒闭或者一段时间无法经营。
因为店铺本身需要经营和升级,所以高等级的店铺被袭击是会对玩家造成很大的伤害的。
林舒隐隐觉得这个设定其实有点问题,但是又一时想不出来更好的改进方法,就暂时决定把这部分记下,等到以后真的有问题爆发了再设法解决。
反正网游这东西,本来就是在不断更新之中存活的。《无限时空》之中虽然加入了一部分依靠NPC只能和玩家行为自更新的机制,但那只限于游戏剧情,一些系统BUG和基础设定,还是始终要通过官方技术人员手动更新换代的。
林舒满级之后,虽然还没有体验到大部分比较高级的玩法,但是店铺却已经升到了二级。魔境主要的升级方式与仙音等模组又不同,最难升级的不是生活技能也不是战斗技能,而是产业等级。
直到第二周结束,林舒也没把魔境升到三级,但是第二轮测试却已经到了尾声。
《魔境》的测试结束,几乎没有意外地,网上和官方论坛又是一阵鬼哭神嚎,一大堆人在那里埋怨一轮测试持续的时间太短,甚至还有二货跟死了老婆一样地在官方论坛撒泼哭丧,表示不许星泽删档,删档就是谋杀他女朋友,他就去跳楼自杀。
林舒看到这条宣称的时候额头冒起一个青筋,虽然没有把这件事当真,但还是让官方发布了一个宣告,郑重声明游戏里都是虚拟智能,本质上就是一条程序,让玩家理智游戏,切勿当真,同时又在游戏协议之中加了一条,强调了免责条款。
不是他想太多,是后世真的出过类似的意外。
因为虚拟游戏的拟真感觉太过逼真,有学生没有分辨清楚游戏和现实,早上上学的时候直接从二楼跳下,导致粉碎x_ing骨折。
因为这个案例的存在,当时国内几大虚拟游戏商都不得不改变了游戏设置,取消了一些相关的设计,其中那家跳楼学生在玩的游戏甚至还被判决赔偿了一大笔钱,并且以“不道德经营”的罪名被罚了另外一大笔钱,因为法官认为公司设计太过满足感官享受,引起了负面的社会影响。这方面的设计一改就是五年,直到林舒重生回来之前,才有议案把这条法规重新提出讨论,认为这方面的判决是不公的,是损伤虚拟技术发展的。

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