重生之打造虚拟世界/重生之未来系统 作者:夏夜鬼话(二)【完结】(36)

2019-02-22  作者|标签:夏夜鬼话 重生 现代架空 豪门世家


之后又有用户问道:“《天命传说》的游戏本体太大了,以后如果添加各种模组,数据包也会这么大吗?如果是这样,肯定会很占硬盘空间,我们就算用上一整个硬盘又能安装几个模组!?”
荆和便回答道:“新模组和老游戏会运用同一个AI数据库和图像资料,所以一般来说,光是剧情模组和人设的数据包都不会太大,如果要另外增加地图,人物模型等等就不好说了。另外,后期可能会增加一些智能系统的知识和逻辑资料,这部分也是会占不小空间的内容。”
接下来不少粉丝又问了许多相干或者不相干的内容,荆和都一一回答了。
有人问了游戏之中关于原著没有的扩展剧情所相关的问题,荆和便说道:“我主要负责的还是技术方面的问题,剧情策划就要问我们杜副总了。《天命传说》里面的剧情补全由她带领策划部完成,她更有发言权。”
杜思彤便开麦回答了用户的几个问题。杜思彤其实是个长得挺秀丽的年轻女孩,但是她的声音要比模样更加清脆甜美一点,所以才有一剑凌云一听钟情的莽撞行为。
此时在YY里发言,立刻遭到了众人的告白调戏,还有一堆人给她刷花,倒是惹得杜思彤有些哭笑不得。不过她无视了大部分的轻浮玩笑,微笑且认真地回复完了一一回复了被抽选者的问题。
接下来似乎都没荆和什么事了,因为大部分人都开始开始指名要杜思彤回复,只偶尔才有两个人会询问荆和几个游戏系统或者AI系统的相关问题。然后出乎意料地,杜思彤竟然还在游戏里面遇到了粉丝。
那女孩问道:“杜副总,你是不是前年从滨海师范毕业,写过青芽文学奖获奖作品《爱的剪影》的杜思彤?”
杜思彤没想到在这里会有人提起这件事,但还是笑着回答道:“是我。”
女孩顿时激动极了,说道:“我可以叫你学姐吗!?我也是滨海师范的,今年大二。我看过学姐你在校报和杂志上发表的所有文章,每一篇都有收藏!我最喜欢《你所不知道的那些沉默的话语》那个系列,当然其他的也很喜欢——”
女孩是真激动,杜思彤听得出来,然而此时也确实不是适合让女孩叙述崇拜之情的场合,所以杜思彤还是稍微打断了她,说道:“我没想到我竟然还能有粉丝,我待会儿加一下学妹你的好友吧,这些话回头我们私下说。毕竟现在是交流会……学妹有关于游戏的问题想问吗?”
女孩想了想,却是说道:“唔……我好喜欢游戏里每次走感情线时候的对话,感觉特别温馨感人,我有时候走着走着就会像个傻瓜一样地又哭又笑,请问那是学姐你写的脚本吗?”
杜思彤回答道:“不是,我们策划部有很多文笔出众有想法的文案人员。负责感情主线和支线脚本的一共有三个人,诺,就是挂在下面的王宁宁,江涵和路雪瑶。你可以向她们表达一下感动之情的。我相信她们现在也肯定都听到了。”
三个妹子确实都听到了,正在公司群里夸赞上麦的姑娘呢:“这妹子真可爱。”
“有眼光,有前途!”
这边女孩听了杜思彤的话,便说道:“嗯……你们好厉害!星泽的策划部是不是有很多这么厉害的人?如果我毕业之后,可以来星泽应聘吗?”
杜思彤说道:“如果你有意愿而且有作品,实习期的时候就可以过来星泽应聘。星泽永远对所有有理想的年轻人敞开大门。”
最后妹子心满意足地下了麦,决定去奋斗锻炼自己,为了有一天能和偶像并肩战斗。
交流会进行得比较顺利,然后很快就到了属于猫儿尾巴发言的环节。结果没一会儿,就有人对着猫儿尾巴问出了相当犀利且尖锐的问题。
“作者大大,据我所知,《天命传说》游戏对于原作进行了大量的改编,就连主角也变成了可选的两人,还是一男一女,还加了一堆不属于原作的剧情。自己的小说被改成了这样,你无所谓吗!?”

第68章

这句问话一说,频道里顿时静了一下。这个问题挑衅的意味实在太重,很快就引起了公屏上的一片刷屏,很多人都开始用不善的语气责骂或者攻击发问者。
管理不得不开麦安抚众人,之后才听到猫儿尾巴回答道:“这位朋友问的问题,我可以直接回答。就法律上来说,改编影视剧本也好,游戏脚本也好,其实都算是二次创作,改编方会拥有新作品的版权。既然是二次创作,如果和原作一模一样反而奇怪。”
然后他又说道:“而且一般来说,改编该砸了才是值得原作者生气的事情。版权签订以后我因为忙于新文,并没有和星泽进行过充分沟通。但是就算是这样,游戏最后做出来的剧情虽然和我的预想有所不同,但却是另一种方式的精彩。既然是优秀的作品,享受它就可以了,何必在乎是不是和原作一模一样呢?这位朋友,平心而论,你觉得《天命传说》的游戏是一部好游戏吗?”
《天命传说》的游戏质量众所周知,即使质问者违心说不是,也不可能有人相信。所以到最后,对方也只能讪讪地含糊了一声。
猫儿尾巴也不在意他的敷衍,开口笑说道:“既然是好游戏,那就行了。我的作品被改编成了一部极为出色的好作品,我有什么理由生气?”
等猫儿尾巴说完了话,郑方成才控麦开口说道:“由于游戏和小说的体裁不同,我们在改编的过程之中难免要添些东西,也难免会调整一些内容,因为游戏毕竟不是小说,不能让玩家蹲着看就行了。也许有原作粉丝会觉得不适应,但是请相信我们所有的改动都是为了做出更好的游戏。”
如是便算是结束了这个话题。
猫儿尾巴和郑方成的话虽然立论点不同,但是却以不同的方式表明了同样的态度,而且都表现得沉稳大方,云淡风轻,顿时引起了大厅内众人感情的一面倒。大部分人都觉得问话的人没事找事,而官方和原作者都表现得特别有范儿有气度。
一时之间两人竟然都刷了一把人气,猫儿尾巴甚至还被刷了满屏的鲜花,因为他在麦上而管理不在麦上。官方和原作者表现得大气,也就没有人再理会和骂提问的人,全部都跑去跟偶像告白了。
除了这个小c-h-a曲,这晚上倒是没有出什么其它的风波,交流会最后还是顺利地结束了。
然后林舒和居铭丰就开始了在小学的最后一个学期。开学之后事情很多,但都是一些琐事,并不要紧。
这时候很多学生都还没有所谓毕业离别的忧伤意识,小学毕业的时候虽然也有小孩子会彼此传递同学录,但是到底不如中学时那么离情依依,因为这些孩子还很难体会没有经历过的感情。
说起来这两年让人惊讶的是许良奇,这家伙好像终于开始动脑筋了,竟然已经学会了如何推算数据公式。林舒看他用方程式推得复杂,就动笔教了他函数公式。
老实说作为小学生学个函数公式实在是一种苦难,但是许良奇愣是克服了这枯燥的学习过程,把整个解析过程都啃了下来,而且在接下来的时间里面,不断练习,融会贯通,终于给吃透了,啃干净了。
而借助着这方面的知识,他开始以一种比较数据化的眼光去看游戏,很快就评断出了许多原本所不清楚的内容。比如说哪些数据设置会让整个游戏显得极为困难,举步维艰,哪些会让整个游戏显得缺乏挑战x_ing……于是突然有一天,许良奇开口对林舒说道:“林舒,要不我们以后一起去当游戏设计师这么样?”
小孩子的想法天马行空,完全不知道一般的程序员工作有多么辛苦,林舒对于对方的想法和毅力抱持着怀疑的态度,不过他到底没打击许良奇的梦想,只是说道:“那你加油!”
至于那句“我们”,则是被他直接给忽略了。
许良奇也没注意到这对话中的微妙,就高兴地继续在本子上写写画画了。林舒顺势扫了一眼,发现他竟然是在给玩过的游戏做评价。
是真的作评价,但却不是游戏评论员的那种评价。网络上的游戏评测,一般也就是评测而已,多数都是指出哪里好哪里不好,但是不好的地方到底为什么不好,又或者怎么改进,却是不会多加评论的。
这本来就不是评论员的工作,也只有真正的游戏策划才会这样用心。
星泽的管理层就是没事儿就去买各种游戏玩的人,最近连杜思彤这个手残党也开始玩顺溜起来,虽然反应还是一样缓慢,但是却慢慢有了游戏意识,可以依靠预判来补足反应的不足。
而且站的位置不同,看到的风景也是不同。如今杜思彤荆和等人的思路,要比以前宽广和敏锐许多,就是纵观游戏市场所锻炼出来的。
林舒一直传达的一个理念,就是“再糟糕的游戏,也未必就完全没有可取之处。一个游戏可能因为一百个理由而失败,却只会因为一个理由被创造”。
不管什么游戏,它承载的都是创造者的心血,是创造者自己“想要”的游戏。
而千千万万个“想要”结合在一起,形成的就是一个个能风靡大众的热门游戏。就这点来说,游戏策划的核心就是剥离游戏里一个一个失败的,令人觉得不适的因素,而剥丝抽茧地析离出最核心的部分,也是玩家内心真正需求的内容。
许良奇现在做的就是类似的事情,只不过与星泽之中真正的游戏策划不同,他的想法天真幼稚,只是记录下自己对于玩过的各种游戏的想法——比如说某个BOSS不能卡位,打起来不开心;某个关卡奖励太差,赢了也不痛快;某个游戏角色设计得不如预期,从头到尾都没有用处,如果让他来设计就BLABLA……

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