重生之打造虚拟世界/重生之未来系统 作者:夏夜鬼话(一)【完结】(24)

2019-02-21  作者|标签:夏夜鬼话 重生 现代架空 豪门世家


第一眼看到杜思彤的人,很容易发现她身上的腼腆,青涩,文静。说白了就是有点呆萌,但是这种呆萌却并不说明她傻,而是因为她的x_ing情善良实诚。
杨子期停顿了一下,却是终于对两人说的话相信了大半。
剩下的一小半,却是对于林舒能力的疑惑。
他说道:“但光是这样,我还是很难相信啊。就算你一直玩了许多游戏,琢磨了许久游戏应该怎么做……但是,小朋友,你又怎么证明你琢磨的内容是对的呢?”
林舒却明白这是杨子期在引诱他证明自己的能力。
他从善如流。
“我记得,大叔你说你是北辰的人吧?”林舒明知故问地说道,“北辰的游戏嘛……让我想想啊。早期的《天之方》和《幻鬼》是创意不错,但是总体的技术赶不上想法……这个我就不多说了。目前的主打是《盛唐赋》和幻想三部曲对吧?幻想三部曲里面,《东之梦》时代久远,我就不说了。《海之极》和《空之乡》最近人气都在下降对吧……你知道是为什么吗?”
杨子期没想到这小孩会拿自己公司的网游作为话题,他顿时有点兴趣了,问道:“为什么?”
林舒说道:“因为你们情怀卖得不接地气呀!”

第22章 打破记录者

如果说某个游戏后期崩掉是因为卖情怀卖得侮辱了主流玩家的智商而导致被抛弃,北辰前期的作品就是卖情怀卖得太过脱离群众而被嫌弃。
林舒隐约记得,这之后几年,某个这时候人气最高的游戏社交x_ing越来越强——当然这并不是什么问题,对于网友来说甚至还算是优势。但是社交x_ing增强的同时,其剧情的精细度也在不停地下降……周边越卖越多,剧情越做越敷衍,很多都变成了烂俗剧情拼凑而成的似曾相识的狗血剧情。
有时候商家其实不应该把玩家和消费者的智商看得太低。很多时候,玩家没有放弃一个游戏,并非是因为分辨不出好坏,而且以为并没有其他更好的选择。卖情怀的游戏,却在剧情上做得越来越敷衍,对于一个游戏来说是很致命的。
《九重天》就是那时候崛起的。
北辰在《九重天》之前最红的游戏《盛唐赋》,但是这个游戏的人气始终上不去,原因就是因为盛唐赋的考据太用心,剧情太厚重,因此而导致整个剧情有些很不接地气,造成的结果就是死忠多,但是受众不广。这个问题在九重天之中倒是大有改善,所以这个游戏才能超越北辰之前的作品,成为代表作。
林舒这话可以说是一语中的,这正是北辰在制作《九重天》的时候着重反省过的问题,也是之后《九重天》所重点改进的部分。
北辰的管理层花了一些时间才指出这个问题,但是杨子期知道肯定有人对这方面很敏锐,能轻易地发现问题。
可是……这样一个小孩?
他紧紧盯着林舒看了一会儿,想要看出他身上有什么不同,可事实上光凭r_ou_眼杨子期什么也发现不了。
就是个长得漂亮的小孩子罢了。
最后他说道:“这是你自己想的?”
林舒反问道:“否则你觉得是谁告诉我的呢?”
杨子期审视了林舒一番,才说道:“还没问过你的名字。介意自我介绍一下吗?小先生?”
他这句小先生多少带了一点俏皮的味道,一点将就林舒的孩子气。但是那俏皮的语气里虽然还带着对于孩子的迁就,却没了之前的轻视和不以为然。
林舒也审视了他一番,才开口说道:“我叫林舒。双木林,舍予舒。”
而这个名字,会是杨子期上辈子和这辈子都始终印象深刻的一个名字。
杨子期最后还是请林舒和杜思彤吃了一顿饭,虽然并没有再谈招揽的问题。
林舒对此很坦然。他自觉凭自己的身份和能力,杨子期这么做是理所当然的。而对方付出这点善意来博他的好感和以后的友好态度,简直不要太赚。
……只要这次杨子期能看清现实,不要像上辈子那样固执自负。
而杨子期虽然没有再提挖角的事情,临走的时候却给林舒交换了电话和即时通讯的号码。回去之后,他就通过即时通讯软件给林舒发送了两个账号。
这两个账号正是《九重天》的封测账号。
九重天……这个游戏林舒小时候也玩过,但是却没有经历过封测。
他手指轻轻划过便签上的激活码,露出了一个若有所思的笑容。
“杨先生给你的激活码是新游戏的?暑假内测?”杜思彤问道。
“对,现在已经在封测了。不过封测的激活码比较难弄,一部分是在他们公司的老玩家之中抽取,一部分则是在几个大型网站限量分发。我们这个算是特殊邀请码,是针对x_ing地对一些知名玩家发送的。”
杜思彤惊讶道:“还有这种的?”
林舒点点头,说道:“这就是名气的好处了。”
杜思彤便问他:“你要去吗?不是快到期末考了……”……吗?
林舒顿时哭笑不得,没想到杜思彤在担心这些,于是说道:“老师,你应该知道吧?现在的学习对我没什么难度,我也不会考砸的。”
杜思彤还是有点担心,说道:“但是养成不好的学习习惯就不好了。”
林舒说道:“我有分寸的。”
之后两人便安装了封测客户端,进入了《九重天》的游戏。
《九重天》的人物建设界面很有特色,看上去是一个3D建模的界面,只不过比真正的3D建模更加简明,也更加复杂一些。
简明的是操作和使用方式。比起3D建模来,《九重天》的人物创建方式其实和这时候一般3D网游的自主捏脸和设定体型区别不大,只是多了借以作为尺度的网格线,也更加放开了限制,允许捏出更多更夸张或者更细致的相貌和体型。
但是也有不同的地方。
就是在《九重天》之中,外貌是会影响属x_ing的,甚至每一个外观细节都是会影响属x_ing的。身材高大,则敏捷下降;体型纤细,则力量不足……甚至于耳朵的形状,大小,也会影响听力感知,脚板的大小,也会影响被击退的几率……如此这般,自然有一套自己的计算机制。
这个计算机制不会显示在游戏里,但是计算的结果却会随着每一次改动而显示在属x_ing栏之中。这在后来导致了两极化的情况——有人舍弃了外表,以极为古怪的外形开始追逐极致的力量,而有人选择了美的外表,而舍弃了属x_ing上的优势。
在后来《九重天》玩家群最为庞大声势最为兴隆的时期,有人归纳出过很详细的攻略,一一研究出了各职业走向最为优越的外形。那些攻略林舒也看到过一些,也将之作为过参考,不过却没有真的按照攻略去建设过人物。
当然这次也不会。
本来,一个游戏属x_ing和配置的成分如果占10%的话,那么操作和游戏积累的成分至少占90%。只有这样的游戏才能称得上是好游戏。林舒认为《九重天》算是一个很不错的游戏,而在这个前提下,他觉得基本属x_ing什么的影响其实是微乎其微的,所以并没有为了这些而把人物整到不能看。
不过尽管如此,他多少还是参考了一些以前知道的攻略,在不影响人物外形顺眼度的前提下尽量采用了比较有利的细节。
最后整出来的人物是一个中等体型的黑发青年,四肢修长,五官深峻,外形并不脱离大部分人的审美,只是耳朵的轮廓比起一般情况来弧线更明显一些。
相比起林舒的利落和直奔主题,杜思彤的速度就慢多了。林舒最后一次凑到她身边围观的时候,她还在对着人物角色的美貌和发鬓大整特整。因为视角拉得太近,所以基本上无法看清人物的模样,只能知道是个容色白皙的女x_ing角色。
林舒一看就觉得杜思彤还要花不好时间,便自己先进了游戏。
从去年开始,很是有一些游戏已经和YY合作,在游戏里面嵌入了语音系统。《九重天》作为今天新上市的一款新游戏,在这方面也并不例外。
玩家可以选择语音或者打字来进行对话。甚至可以通过让系统把语音自动转化成文字的方式来进行交流。虽然这种方式多少还是会出现一些识别误差,但是基本上已经可以胜任沟通的能力了。
林舒的声音里还带着些许童声,却是并不适合直接语音沟通,所以他选择了语音转化文字的沟通方式。
在完成设定之后,他就出现在了新手村。
作为一款颇有新意的修真类型游戏,《九重天》在新手村方面的设定与传统的设定还是有些不同的。在故事的开始,他们的设定并不是出生在村落的少年少女,而是从四面八方赶到苍穹山脚下参加修真界入门大选的年轻人。
而入门大选的方式也比较特别,并非是一般的做任务升级。它总体来说分为三步——第一步是测灵根,第二步是测心x_ing,第三部是刷声望。

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