最强游戏架构师 作者:指尖的咏叹调【完结】(461)

2019-12-20  作者|标签:指尖的咏叹调


  旋即他又叹气道:“可惜啊可惜,不接受外来注资。再给他们砸两个亿,怕是能做出更好的游戏来。”
  他将报告书放下,问他的铁马冰河助理:“战争红利都发下去了吗?”
  助理忙道:“发了,每一点战争贡献,都可以领一单位的资源包,或者换成现金,或者也可以换成任意商城道具。”
  “少了!”老板一挥手,“不要用‘或者’了,给我用‘并且’,一并给我发出去。我给你的盟会卡,里面额度还有吧?“
  助理道:“还有一百多万的权限……”
  老板将雪茄放下,呵呵笑道:“这么好的游戏,这张卡是顶不住。这样吧,你跟我去隔壁一趟,我们给‘日天王朝’办一张专属黑卡去。”

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  助理:“……”
  搬砖的手,微微颤抖。
  《铁马冰河》开服一个月内。
  玩家流失量巨大——虽然外界无法看到屠龙后台的真实数据,但是却能够直观地感受到各大平台上的人气差距。
  现在无论是博客、论坛,还是游戏官方页面,玩家人气的总和都是在下降的。
  但只有玩家评论在逆势上涨。
  Atlas平台,玩家总评分3.5分。
  IPP平台,玩家总评分4.1分。
  差不离,就是一个很差的档次。
  玩家们纷纷在这里表达着自己的愤怒:
  【辣鸡游戏!!!毁我青春,骗我钱财!!】
  【别下,千万别下,这游戏不氪金就相当于肉鸡,专门用来给土豪增加游戏体验的。】
  【——由于敏感词汇过多,系统已自动屏蔽这条评论——】
  【游戏做的不错,就是要花的钱比较多。充了一千进去还是被人吊打了,建议玩不起的还是别玩了……】
  【屠龙我一定要大声地敲李麻!!】
  【还以为屠龙终于要转性了,万万没想到他是原形毕露了!!这游戏不充钱能玩?能玩?!!】
  十几天的功夫内,外界大量的评论都是在唱衰的。
  各大主流游戏媒体上,也纷纷表示对《铁马冰河》的不看好。
  理由也很简单:过去的经验告诉他们,玩家评分往往能决定一款游戏的生命力。
  游戏能开多久,能赚多少,毕竟都是广大玩家群众决定的嘛。
  这次《铁马冰河》可是屠龙宝刀工作室下了血本制作的游戏。
  不但双端联通,而且光是这张大地图就需要上千万制作成本和服务器维护费用。
  因此,一些媒体已经开始大胆地猜测屠龙宝刀这次要亏多少了。
  ——一个亿?两个亿?
  ——财神爷手握这么多赚钱的游戏,破产肯定是不会破产的,但说不定……就让人有了那么一丢丢,投资的机会呢?
  第183章 几个小钱
  此时在屠龙宝刀工作室内,确实如外界猜测的一样,很沉默。
  明言:“……”
  副总师:“……”
  他们在看报表,过去一个月《铁马冰河》的完整报表。
  上面的数字令人触目惊心。
  没错,玩家流失率超过了80%以上。
  这在明言制作的所有游戏里面,名列是倒数第一的。
  但是这都不重要。
  这个月的盈利数字,才是让他们两人沉默的原因。
  月流水45亿。
  要理解这个数字,首先要横向对比。
  对于一般的工作室来说,成功的一大标准是:月流水过千万。
  对于较大的公司、较大投入的游戏团队来说,月流水如果过4亿了,那也是值得普天同庆的特大成功了。
  而对于蓝星工作室,《传奇联盟》发展到了第八年,现在的月流水基本稳定在30亿到50亿之间,常有一定波动,以10月的总决赛开幕为最巅峰。
  虽然任何游戏刚上线时都是盈利巅峰,但是《铁马冰河》这个45亿也实在是太巅峰了啊!
  把屠龙宝刀的副总师都给吓结巴了!
  “这、这……这些土豪是不是有点热情过头了,要、要不我们给他们搞一个冲销返利的活动吧?”
  明言两手交叉,沉思了一会儿:“不行啊,给土豪优惠活动,他们会给差评的。”
  这是已经在《逆天诀》里面验证过的经验事实。
  于是,两人再次陷入了沉默。
  《铁马冰河》的设计初衷,还是为了满足土豪这一块市场。
  但并不是真的想赚这么多钱啊!
  明·不差钱·财神爷·言:走开,你们这些该死的钱.jpg
  钱多了烫手,是真的烫手。


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