最强游戏架构师 作者:指尖的咏叹调【完结】(312)

2019-12-20  作者|标签:指尖的咏叹调


  此外,还有一些厂商和平台,没有拿到明言的官方联系方式,就在私信里面发正式的信函,想要进行商讨,这些明言是一概不理的,每周让秘书处理一次便可以了;
  还有一些求职的人,或正准备面试,或已经被筛选下去了,都可能在这里向明言求情,这些也是不用搭理的;
  最后还有一些乱七八糟的,什么来打广告的,什么来问博客粉丝流量的,什么邀请明言参加各种活动、担任各种职位的……
  明言基本不会在博客上回复任何正式的事项。
  反正大家都知道明总设计师忙的要死,所以他很少会准时看到这些私信。
  这回明言登陆后,他贴了足足八条文字图上去,赫然全都是新游戏的题材!
  【微小的工作:感谢大家对我的设计工作的关心。日前我也正在苦恼先做哪一款游戏合适,这些都是我在异星流落的期间产生的灵感,现在放出概念图给大家先行过目。】
  八张文字图,每张上面都还没来得及给游戏起名字。
  但是,上面的一句话概念已经非常清晰明了了,而且游戏的主界面也被明言画出了大致的铅笔草稿来。
  这八个游戏概念分别写道:
  第一,宠物收集对战(+增强现实);
  第二,黑暗风格2D生存冒险(+san值系统);
  第三,废土世界开放式FPS冒险;
  第四,任务式狩猎怪物;
  第五,中古时代动作RPG(刺杀?);
  第六,回合制策略经营战旗;
  第七,多人竞技大逃杀FPS;
  第八,回合制团队配合魔幻RPG。
  这条博客一出,玩家们简直不敢相信自己的眼睛。
  得益于现在明言这个个人账号的粉丝数量,所以短时间内就已经推送到了数十亿正在刷博客的粉丝面前。
  他们看到这八个图片,好多人先狠狠捏了自己一把,好确定自己不是在做梦。
  然后就开始陷入呆滞了……
  【花擦!妈妈,这个人是神仙吗?!!!】

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  【别的设计师每天都在搜寻灵感,想做出好玩的游戏那是可遇而不可求的机缘,这个人……TMD是上帝委托他搞批发的吗??】
  【对不起魔鬼,再也不好意思喊你魔鬼了,你应该是已经统一了全宇宙的撒旦路西法……】
  【看的我口水哗哗滴啊,这么多游戏,你们说先玩哪个好呢?】
  玩家们对设计师的期待度,在这里就可见一斑了。
  对别的设计师来说,他放出一个概念题材,玩家们会戴上挑剔的眼镜去看,如果他们感兴趣还好,如果不感兴趣,那就真的观者寥寥了。
  但是对于明言来说,他放出的每个灵感,玩家都是戴上另一幅眼镜的!
  比如说“宠物收集对战”这六个字吧,有的人已经脑补出了惊天动地的特效大战,接着脑补出了自己日以继夜在里面收集好可爱的宠物,继而还脑补出了全世界玩家都跟自己跪舔某个顶级资质宠物的画面……
  啊,一定很香!
  第114章 给老五一票
  和睦相处,最终还是一个错觉。
  玩家间的明争暗斗才是永远的主旋律哒!
  【什么也别说了,我选222222222222222222】
  【不!!!!明年我一定要看到老六!!!你们什么时候见明总师做过回合制游戏啊!绝对会成为划时代的又一部神作!】
  【诸位,拔刀吧!!!我要为老五而战死!】
  【都给我让开!你们难道看不出来废土流的老三就是《蓝星末日2》吗?是时候打破蓝星不会数二的局面了,由我来给蓝星末日扛大旗!】
  放出八个正在构思中的题材概念,本来只是出于明言的私心。
  题材上的问题完全不用害怕被抄袭借鉴之类的,本来就是人人都可以做的——还是那句话,游戏制作比拼的从来不是一时的灵感,而是方方面面每个因素。
  明言发这条博客的本意是这样的——
  你们看!我真的有很多东西正在准备做!别催了别催了!
  但是玩家是一群何其饥渴的人啊,他们看到这些游戏概念,第一反应绝对不是体谅明总设计师工作辛苦,而是先排个次序!
  也不知道是谁,先开启了一个话题投票:【到底让明总设计师先做哪个游戏?】
  仿佛在本已沸腾的油锅里又倒进去一碗水。
  玩家们登时就炸了。
  截止到次日的时候,这个话题的投票人数已经超过了五亿人。
  要知道这可是没有蓝星官方参与,也没有相应的推荐和广告位的,所有参与者基本都是刚巧在博客上看到了明言发的状态而已。


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