最强游戏架构师 作者:指尖的咏叹调【完结】(232)

2019-12-20  作者|标签:指尖的咏叹调


  【人家做出了商城,是土豪游戏体验的一部分;你TM做的这个鬼商城,是强行给玩家添堵,先让游戏体验减半,然后让玩家买回本来就属于他们的另一半?这操作给我笑哭了。】
  【不好玩。没别的想说的,游戏不好玩,再见。】
  对于这件事,业内人士也是看笑话的态度居多。
  屠龙宝刀工作室内,也有员工提起这一茬。
  不过他们对祝温书实在没多大印象,传的流言就是这样的:
  “听说有人学老大做氪金商城诶?”
  “作死呢吧。”
  “照瓢画葫芦是可以的,游戏理念是学不来的。要能学的来,我也不会跑来屠龙宝刀拜师学艺了。”
  “光学会了骗钱,没学会怎么做好游戏,真是本末倒置。”
  倒是当初星秀大赛中的季军,俞冰同学,得知了《兽群先锋》惨遭滑铁卢的消息,心情就觉得很复杂了。
  星秀大赛上,身为评委的祝温书居高临下地给《指尖侠》打了3.0分。
  万万没想到,时移世易。
  这才一年时间不到,《指尖侠》在屠龙宝刀工作室成功地摇身一变,成为了月流水破五亿的《放置大侠》,在业内被奉为“盈利圣经”。
  而祝温书自己寄予厚望的新作《兽群先锋》却是成绩惨淡!
  按照屠龙宝刀内部人的猜测,恐怕想列在第六星省的付费排行榜上都难——那个榜单可是足足两百个位置的。
  可以说是打脸打得啪啪的响了。
  若是以成败论英雄,恐怕俞冰都得去给祝温书来当评委了——
  “不是我做的游戏不好,而是你不懂真正的游戏!”
  这时的听溪工作室,已经是焦头烂额了。
  对上,有邮轮资本的人在压着他们赚业绩,可是《兽群先锋》实在是烂泥扶不上墙。
  就这个首发成绩,很多做营销的人都不愿意为他们工作,因为一看这个作品质量就知道没希望了,神仙也难救。
  对下,则有玩家舆论的问题,工作室的口碑彻底倒塌,大量《帝国之握》玩家现在还在求一个说法。
  过去有多辉煌,今日摔的就有多惨。
  后来有一回,明言在外头跟夏诚吃饭。
  旁边一桌人刚好提起了《兽群先锋》,夏诚听了,对明言说:“可惜了。IPP平台内部,到现在还有人觉得祝温书是有才华的,毕竟能想出帝国之握的创意来,也是没想到《兽群先锋》成绩这么差。”
  明总师就很明总师了,一下子抓住了重点,说:“我有体验过《兽群先锋》,这个游戏还是基于祝温书的创意,让玩家在紧张的战斗当中,还需要分心来打牌,需要大脑一心两用,设计上就违背了人类生理习惯,自然很难被玩家接受。”
  别的人都在感叹祝温书的陨落,讨论关于伤仲永的问题。
  也有人在鄙夷听溪工作室进了邮轮资本之后,也开始用一些低级的炒作手段了。
  但明言果然从头到尾,关注点还是在游戏上。
  他玩过帝国之握,对它的观感还算不错,因此又去试玩了《兽群先锋》,希望能看到一些令人眼前一亮的东西。
  但最终明言感到很失望。
  他没想到,祝温书犯了一个极为浅显却也极为致命的错误。
  ——他让玩家一心两用!
  游戏的本质,是对人类的精神娱乐的挖掘。
  如明言所说,人类的生理上就无法做到完全的一心二用。
  大多数的游戏体验,要么是让玩家动脑子做选择,要么是让玩家动手来进行操作。
  好比说,一个人是根本没法一边玩《传奇联盟》,一边绞尽脑汁地应付女朋友查班的。
  同一时间只能进行一件事情,要不然也不会有那么多“你到底要游戏还是要我?”的矛盾在了。

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  而《兽群先锋》犯的正是这个大忌。
  当年祝温书在星秀大赛上说的,让玩家“一边打牌一边战斗”的操作,还真的让他给做出来了。
  也许正是因为明言的反对,才会让他反而下定了决心吧。
  在这个游戏里,玩家必须一边思考如何出牌,一边控制主角人物来跑路、战斗、放技能——而这一切还是即时的。
  结果只有手忙脚乱!
  大多数玩家根本来不及操作,要么是光记得出牌了,要么是完全不管牌面瞎出,而且还一直被小怪殴打——小怪AI那是随随便便一心两用的啊。
  时间一久,这种战斗场面只会让玩家觉得心烦气躁,大脑都不会指挥手了。


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