最强游戏架构师 作者:指尖的咏叹调【完结】(129)

2019-12-20  作者|标签:指尖的咏叹调


  两个工作室的运营风格当然有着微妙的不同。
  这款游戏在上线的第一天,就免费赠送所有玩家一个新手大礼包——让他们第一天就能够进行大概十一次抽卡。
  嗯,这个数字当然也是精心设计过的。
  很多只是进来看一看的玩家,信誓旦旦地说着:【抽卡?没听说过,看运气的游戏有什么好玩的?我就进来体验一下游戏怎么玩。】
  然后得到了新手大礼包以后,第一次抽卡他们就可激动了!
  【我运气不错啊!一下就出了SR!是不是证明我对这个游戏很有天赋?】
  【啊啊啊啊,好想继续抽。据说在线一个小时就能有十连抽大礼包了……】
  玩家先进行一次单抽,然后必出一个SR级别的稀有卡。
  而且还是传奇联盟当中比较有名的弓箭手职业,SR的卡面是一个精灵美女的皮肤,一下子就让玩家体验到了游戏IP的熟悉度。
  一些主玩这个职业的玩家,马上就对这个小游戏产生了一定的忠诚度。
  而接下来的一次教学型的“十连抽”,马上就到了鉴别欧非的时刻了!
  当然,卡牌的稀有度不决定卡牌强度。
  但是架不住它牌面好看、声优出名、独立剧情又多呀!
  对美丽事物的向往,一直是玩家们无法割舍的一大欲望。
  更过分的还有,这款游戏还针对了强迫症这个群体。
  每个职业都有N、R、SR、SSR四个稀有度的不同卡牌,集齐就能获得成就,解锁新剧情;
  不少职业的皮肤互相之间还有联动,比如集齐第一赛季的冠军阵容皮肤,也有奖励;
  最最过分的莫过于集齐所有SSR这个成就了。
  要不就是天生欧皇,大概上辈子统一过全欧洲的那种;
  要不就是氪金皇帝,自己都懒得动手,让秘书充钱无限抽的那种!

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  这个成就系统摆在那里,就好像把美味的大蛋糕全锁在玻璃橱柜里。
  每个玩家路过都能看到,然后对着这些蛋糕流口水。
  香味都近在眼前了,却是看得见摸不着!
  传奇联盟的玩家就更是了。
  比较资深的玩家,一般都自认为自己有个“本命职业”的。
  ——要不然就是自己特别擅长的,要不然就是特别喜欢职业设定的,总之他们对自己的本命非常爱戴。
  那么现在看到自己的本命职业就美美地躺在抽卡池里面……
  怎么可能忍得住不伸手去捞捞看啊!
  传奇联盟现在有大约三十个职业。
  就算第一天白送的十一连抽运气不好,没有抽到自己想要的,那也有一个“新手礼包”。
  ——只要6元钱就能买的新手福利,相当于一折买到了抽卡机会,但只有一次机会。
  而到了注册第二天,还会有新的礼包出现。
  还有,每次通过一个PVE大副本关卡,也会随机赠送打折券。
  50%折扣的就不说了。
  可是一张只用原价15%的券,放在任何人面前,都让人很难忍得住啊!
  【卧槽这不就相当于白送吗?】
  【赚翻了赚翻了,我一口气冲了688,那就是白赚了584!屠龙宝刀工作室都亏哭了!】
  屠龙宝刀在骗氪……
  哦不,抢劫……
  哦不,是鼓励充值!
  在这方面,屠龙宝刀是专业的!
  明言纵观整个第六星省的良心游戏界,有时候会寂寞地叹息一声。
  ——一个能打的都没有!
  当然,除了抽卡之外,卡牌联盟本身的游戏性也是相当出众的。
  玩家通过修改阵容,培养卡牌,收集武器和技能等各个方面的努力,让自己的卡牌队伍闯过一关又一关,努力晋升分段。
  嗯,是的,这个游戏也有着从黄铜,到白银、黄金、铂金、钻石,乃至于大师和王者的段位。
  当然,到了王者段位,那这个游戏目前的主线剧情也差不多就通关了。
  游戏刚刚上线,各个系统并不是很多,但都有了基础的功能。
  玩家家园里可以浏览各个卡牌;
  公会和好友系统允许玩家形成社区;
  交易和商城,让玩家能够氪金抽卡;
  PVE副本是游戏主线,PVP战场能够互相竞技;
  还有成就系统、支线剧情模式、隐藏彩蛋……
  麻雀虽小,五脏俱全。
  以后的更新将会围绕着这样的主干来衍生出枝叶来。
  传奇联盟的比赛和卡牌手游的宣发,是完全同期进行的。
  可以预见的是,随着冠军争夺的愈发激烈,卡牌联盟的热度也将直线上升。


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