永恒荣光(网游) 作者:琥玉(四)【完结】(10)

2019-01-26  作者|标签:琥玉 重生 励志人生 游戏网游

“虚伪”?

或许吧,人在自己缺乏物质的时候去强装高尚是痛苦的,但巨榕镇有条件带领着居民们走上完全不缺乏物质的道路,到那个时候高尚自然而然就能达到,也无需强加。

但我们都明白这世界上总有一小部分人即便自己再富足也掩盖不住卑微的劣根,更不愿意去遮盖自己的丑陋,反而认为自己是“真- xing -情”,这样地货色留别处装点生物多样- xing -就可以,巨榕镇没盘子来装这样的废物点心。

无论什么时候,势力消耗能量最大的地方永远是内斗,而不是对外攻伐上。

“宁宁,你和乌娜到底在干什么?”

刘哲无法理解穆宁和乌娜的想法,人的素质和思想应该是在潜移默化中慢慢沉淀和转变的,为什么宁宁和乌娜要以这么生硬的方式来强行扭转镇里玩家的观念?

难道大家的价值观不应该是在日积月累中慢慢形成的么?

就算玩家们进游戏虚伪地像道德楷模一样活在巨榕镇,他们在现实生活难道也能保持高贵和高尚么?

如果不能,那么这样做又有什么意义!

“我开始也有同样的疑惑,”穿着灰色长裙的少妇乌娜微笑着走过来:“即便巨榕镇拥有充足的物质资源和潜力能够成为高尚者的培养基,高尚者们也只能在培养基中生存,一如曾经的奇尔佩。”

曾经生活在天宫中的奇尔佩们高贵而优雅,为众生所瞩目,无忧无虑生活在澎湃汹涌的圣光中,然而他们的与世无争和高贵都要依靠蓬勃的圣力维持,当天宫圣力的源泉突然无端枯竭,奇尔佩们无忧无虑的高贵生命也走到了尽头,这个古老的优雅种族根本无力抵抗掠夺者们如狼似虎的侵袭,只能悄无声息消失在历史的尘埃中。

“那为什么……”刘哲不明白,都已经有前车之鉴了,为什么你跟宁宁还要走人家垮台的老路?

“巨榕镇不一样,”乌娜笑了:“巨榕镇的玩家不会是高贵的花瓶,而会是疯狗一样的掠食者。”当然了,就算疯狗,也得是群优雅的疯狗。

刘哲这才突然明白……穆宁和乌娜压根就没打算过培养出一群只会做样子的装逼犯!他们对镇里玩家的改造压根就醉翁之意不在酒!

什么“优雅”、“友善”?目的只是教玩家们明白吃饱闲得蛋疼的时候别内斗着玩,对自己人要和谐友爱,平常在外的时候要注意下羽毛和吃相,其他的……鬼才管。

【格丽泽尔妲——古奇尔佩语,意为“贪婪的轴心”。】

第112章 绝命陷阱【x版】

说实话,在格丽泽尔妲这样生物分布规律完全未被玩家掌握的地区里“练级”两个字跟“找死”并没有本质区别,即便经验丰富如穆宁也不敢拍胸脯保证自己带着刘哲和布丁猫还有俩侍从一头扎进森林之后就百分百能够活着回圣母怜子花园。

当然,穆宁这样的老手至少可以保证他可以死在绿华和红云前面,这样长久以来培养侍从的心血才不会付诸东流。

在自然区域中探险存活需要有两大法宝,第一样是趋利避害的敏锐“意识”,第二样是“运气”。前一样只要够细心够仔细就能慢慢培养,后一样就完全看老天爷赏不赏脸。

看着林间开辟出来蜿蜒进密林的简易小路跟口歪歪斜斜钉在树干上的大木牌,刘哲觉得这一趟出门慷慨赴死的几率大得吓人。

要怪就怪镇里这帮缺德玩意每死一个人就往这半米见方的木牌上划一道,才两天,这块木牌上密密麻麻的刻痕都已经完全没法分辨,中间还凹下去一层!

你说这游戏是有多难玩?

“要不我先把自己的一份给刻了?”布丁猫没心没肺,她是抗在前面顶炮的坦克,一旦有问题第一个死的妥妥是她,所以心态非常“端正平和”。

上辈子玩家们开始探索自己城镇辖区以外的广阔“自然区域”时等级已经普遍在三十级到四十级左右,也就是说进入自然区域以后属于整个猎食网络的‘中层’,如果算上智慧生命本身的团结协作和借助各种外力的能力,玩家跟NPC们已经属于中层偏上的广谱猎食者,平常吃瘪遇险的时间少,耀武扬威予取予求的机会多。

巨榕镇五六级的小渣渣们被镇长忽悠着在格丽泽尔妲玩猛龙过江可就恶搞了,直接一下天柱就热热闹闹加入了整个森林的最底层。

在游戏中生物的等级跟品阶也是按照食物链金字塔结构分布的,最最低等和低品阶的生物往往分布得最为广泛,这就是零级没品阶的小虫子小老鼠小苍蝇往往到处都是,怎么都杀不尽的主要原因。

与动物相比,草和树这样的植物分布更为广泛,没有品阶的植物与小虫子们大都是是低等级灰色品阶生物的重要食谱,即便是二三级的野猫野狗也未必总能抓住同为灰色品阶的兔子老鼠或者是j-i鸭,在饥饿时杂食动物们捡食掉落的浆果或者捕捉没有品阶小鸟之类的小动物也能够维持生存。

穆宁和刘哲这样的五级玩家在森林中所处的地位与二三级的野猫野兔并没有本质区别,随时有被等级更高猎食者扑杀的危险,然而按照森林金字塔的法则,越是低等的生物活动也就越广泛,穆宁他们想要找到五级到六级的生物进行捕猎也并不会太过艰难。

“感谢先行者用命为我们堆出来了安全的地图!”坏心的穆宁看着自己地图靠近圣母怜子花园一个个的标志还有标志附带密密麻麻的注释,毫无羞愧心享受大家的成果。

“虽然这探开的位置实在少了点。”整片森林模糊不清,现在地图里打开的位置还不如针尖大小,得放大几百倍才能勉强看清,这一眼望不到边的森林有多大可想而知。

探明区域当然少,现在探索最远的队伍也就行进了不到两千米,大部分玩家还只在营地附近探索,尽量寻找安全区域,规避危险。现在阶段每五十米的地图信息可能都要好几组玩家队伍拿自己的- xing -命往出“总结”,不负责任的镇长真是站着说话不腰疼。

在穆宁看来自己镇上玩家们标识地图的方式和手法都粗劣幼稚,效率也非常低。他根本不用验证,仅仅看森林河流分布的简单信息就知道里面有不少谬误,然而时间是检验真理的唯一标准,早晚镇里的玩家会自己一一推翻这些显而易见的错误,建立起更为完善的地图标识体系,抠门的镇长拒绝指点迷津。

“咱们三个战士一个法师,越级狩猎什么都纯属找死,还好我早有准备。”穆宁抱着日志研究了好一会儿斜指着完全没有路的茂密灌木丛:“布丁猫带头,从这边开条路,咱直走去最近的小河。”

“啊!?”布丁猫傻眼了,放着镇里玩家已经开好的小路不走,自己穿灌木丛?“n_ai爸,那条河……”布丁猫把自己日志递给穆宁看,上面是个巨黑的骷髅头,标识上说玩家们不止一次在河边区域遇上各种高等级怪物,死了好几拨。

“放心吧,咱就去河道,傍晚前不远不近守着狩猎,我保你们没事!”穆宁自信得很,他为这次出门可是做足了准备。

“那就去呗。”布丁猫和镇里玩家交流后对丛林里的凶险早有了直观的认识,压根就没打算活着回去,所以她认命地把腰间的重剑收起,换了把相对轻便的宽背青铜刀,这种刀非常适合披荆斩棘开路时使用。

刘哲对陌生环境很不适应,总是机警地巡视四周,生怕跟镇里玩家们讲的那样树上挂条蟒蛇一口把人吞下去卷走,只不过穆宁选的这个切入点灌木实在茂密,几乎连下脚的地方都很难有,一连走了将近十分钟除了些飞鸟小虫和树顶窜来窜去的小动物以外半点有品阶的生物都没遇上。

“奇怪,”布丁猫在前面开路开得满头大汗:“咱都走了快二三百米,怎么连个怪物影子都看不到?”明明镇里玩家们说过几乎分分秒秒都有遭遇野兽的可能,怎么自己一伙这么安省,有老天庇佑不成?

“对啊,宁宁,为什么咱们走得这条道几乎见不到怪物?”刘哲也非常不理解。

穆宁也没卖关子,爽快讲出了其中缘由。

很简单,镇里玩家选路的时候直接就选择沿树林里开阔的小路探索,问题是明明没人来过这些地方,树林里哪来这些看起来四通八达好走的小路呢?

稍微动动脑子就知道这些小路八成是森林里野兽们踩出来的,仔细看还能看到各种粪便、尿液和爪子抓过的痕迹,意思是说“这是老子们的专道,闲人免走。”

都说“蛇有蛇路鼠有鼠道”,野生生物们在森林里也有自己常走的路线,能开辟出来适合玩家愉快行走道路的,体型自然小不到哪里去,结合这一片自然环境来看刚才小路连接狼道的几率大得吓人,玩家正在路上走,狭路相逢遇上一群狼,而且等级很可能远高于玩家,结果自然也就可想而知。

这也就是为什么玩家在地图上到处都标着小群野狼的标志,而且标出的狼群数目远远多于这一区域应该有的野狼数量。

不是真因为狼多,而是因为镇里的玩家老顺着狼道走,总能碰上这条路原来的主人罢了。


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