秘境重生 作者:枫尘月/楓尘月(一)【完结】(18)

2019-05-11  作者|标签:枫尘月 楓尘月 强强 幻想空间



第三卷 弹弹堂
第25章 秘境任务(上)

颜逸影回到自己洞府的时候,却是愣了一下。
“结果”瀑布前,俨然出现了试炼任务以外的另外一个光柱——黑色光柱!
是秘境任务!颜逸影从来不知道自己是那么狗屎运的。刚出来一会儿,就被秘境任务给选中了。
在前世。因为体制的原因。颜逸影光融合神石就昏睡了两日,自然不可能被这次的秘境任务选中,而这一世,颜逸影因为一系列的遇境,只用了一天就完成所有的事情,所以现在才会被秘境任务选中。
要不要去?
当然要去!暂且不论不去秘境任务会扣除一定量的生存结晶,以现在颜逸影前世的经验以及先天传承,他还是可以去碰一碰运气的。
而最主要的原因在于,颜逸影拥有了一定的治疗技能!
在秘境中医者之所以重要,一个原因是很少有人愿意舍弃自身的攻击力去辅助别人,降低自己的生存几率。就如同在游戏世界里的医生,往往没有团队的保护,死亡率就很高。而现在在这个真实的世界也是一样!
先杀医生!这是所有世界公认的规则。
但是保护医生!也是所有团队的必要任务。
可以想象,要在这样一个人吃人的无限世界中寻找到可靠的人选是多么的艰难,而医生又是多么的稀少。所有虽然有很多的冒险者都会拥有一些辅助的技能,但是一般他们都会选择吃一些回血的物品,而不是练高技能。与其花费精力不能分修,不如集中精力攻一门。这也是许多天选者的选择。
当然,像神女季天瑶这样的就不一样,因为有可以信任的搭配,就有了医生存在的价值。
但是这种情况,在秘境任务中却又不一样了。就如同游戏中得医生需要依靠副本而存活,在秘境中,医生也依然吃香。
虽然说秘境任务也有单人的任务,但毕竟是极少的,大部分的任务都是强制组队模式。
所谓的强制组队模式,是指当天选者进入秘境之后就会因为任务的不同,被强制x_ing组队。且队员之间互相攻击无效,不可杀死,甚至队友死亡以后还会有惩罚。所以,运气在秘境任务中还是占有很大一块。但是也要看情况,如果能和一个天界强者合作,固然安全有一些保障但是获得的东西当然也就少了。所以,危急与机遇并存,就是秘境。
而有了医生的队伍,自然就能增加生存率,甚至往往能以弱胜强!所以在有团队的情况下,医生将会是秘境的香饽饽!
颜逸影闭目调整了一下自己的状态,购买了一些补给之后,便微笑转身,跨人了秘境任务。
因为颜逸影的重生而出现的,他参与的第一个秘境任务又会是如何呢?
“叮咚,你成功进入秘境!”
“正在生成秘境世界——本次秘境世界《弹弹堂-混战》!”
“秘境剧情简介与cao作指南生成,需要花费20生存结晶,是否开启简介?”
“开启。”
“《弹弹堂》是一款Q版s_h_è 击类竞技网页游戏,被誉为人型疯狂坦克与冒险岛的结合版……”(在这里不浪费字数了,这个游戏大家都知道的吧。知道玩法就可以了,在这里会有很大的不同的!)
“天选者将根据现有神石等级,生成对应弹弹堂任务角色,血量和信息。”
“每一个天选者将可以选择一样自带武器成为你的主手武器。主手武器请选择!”
“消音手枪。”颜逸影只是稍一犹豫就做出了选择,毕竟现在他手上能用的武器只有两把枪,而在这种野外对战中,虽然M4显然要比消音手枪的威力大一些,但是消音却有着无声无息的优势,是野外战偷袭的最佳选择!
再加上颜逸影本来在这次秘境任务中对自己的定位就是辅助类人员,以他现在的等级,即使用再好的枪,力量导致的攻击力差距还是无法弥补的,既然这样,倒不如索x_ing变成偷袭的奇兵!
“主手武器——消音手枪,与世界融合中……生成成功!
消音手枪,攻击 200 防御 50 敏捷 100 幸运 50 消耗类型:子弹,精神,力量自带技能:环境隐身,每次攻击有一定几率触发隐身效果,持续时间1分钟”
“可选择一样辅助武器成为你的副手武器,不能参与攻击,请选择。”
“空置。”颜逸影微微思考了一下,辅助x_ing武器可遇不可求,既然已经进入了秘境任务,显然不能再去购买了,只能空置。
“请选择防具。”
“圣堂布甲。” 随着秘境的提示,颜逸影的装备越来越捉襟见肘,不过对于这样的情况,颜逸影一早已经有了心理准备,毕竟他才经历了一次试炼任务,能有这样多的装备已经实属不易,而且他的优势也不在装备上面。
“防具——圣堂布甲,与世界融合中……生成成功!
圣堂布甲,防御 240,敏捷 100 幸运100 消耗类型:无自带技能:光明汇聚LV1(不可升级):增加百分之5光明系技能汇聚速度,减少百分之5光明系技能消耗;圣光盾LV1(不可升级):在周身凝结一个圣光盾,吸收100伤害。每天可用3次。耐久度 100/100。”
《这里要解释一下为什么S级防具的防御力却那么低,是因为圣堂布甲的属x_ing是防御力加成百分之50,现在颜逸影的基础防御只有100+10(自身)+50(武器),所以即使是S级防具,防御力的加成依旧只有160X百分之150,当然,如果再任务过程中颜逸影又获得了其他的加成,防御自然会得到提高》

第26章 秘境任务(下)

“物品融合完毕!体力限制转化为天选者自我消耗。天选者将任务角色生成。
姓名,颜逸影(地煞武者默认为10级,全属x_ing基本为100)
攻击:310 《100+200+10(颜逸影本身力量属x_ing加成)》防御:400 《100+50(武器防御)+240(防具防御)+10(颜逸影本身体力属x_ing加成)》,敏捷:315 《100+100(武器防御)+100(防具防御)+15(颜逸影本身体力属x_ing加成)》  幸运:隐藏 《100+50(武器防御)+100(防具防御)+自身》    ”
“本次秘境世界类型为——计时战争。
天选者们随机分为四人一个小组,在三天内,互相猎杀。
小组每杀死一个他方队员,均能获得四分之一魂晶碎片,身上随机一件物品,一个随机秘境世界宝箱,以及被杀目标身上所有的魂晶。
每个魂晶都可以在即时战争结束后开启一个随机难度的副本世界,天选者可以选择进入副本世界探索,每探索完一层或者复活次数用完时都可以选择放弃回归。或者运用魂晶碎片换取宝箱奖励。
每个人员在本次秘境任务中一共拥有3次复活机会。”
这个介绍的信息量显然非常大!由介绍看来,《弹弹堂》的确是一个到处是宝的世界。无论是攻击防御宝珠,还是武器强化石……而每杀死一个人,所得到的收获绝对让人垂涎三尺。再加上,死亡还拥有三次的复活机会,这简直就是推着天选者去舍生忘死!
但是这次的秘境任务竟然是计时战争!其实颜逸影在听到这次的任务世界的时候就已经皱了眉,秘境竟然把天选者的所有属x_ing的量化了,这是完全与无限秘境的提升方式相违背的!
这种完全靠自身等级和战斗技巧的秘境世界是最不利于低能级天选者的了!无论是体力的换算还是力量的叠加,都占在劣势。就比如颜逸影是地煞的武者,那么就在原有转换等级10级的基础上叠加颜逸影的自身系数,而如果换了天云的强者,则是在原有等级20级的基础上叠加,差距立显!
如果秘境只是为了让天选者们互相猎杀,根本就不需要那么麻烦地把天选者们都数字化,只要把他们都投放入世界就可以了,那么唯一的解释,就是不是秘境想要量化,而是不得不量化!
而这次任务的另外一个疑点,就在于每个天选者都拥有三次的复活机会。这无疑是非常不合理的!如果是战场任务,那么如同颜逸影前世时参加的秘境任务《反恐精英》一样,秘境大可以给予每个参与者一次重生机会,在第二次时确认死亡,那么胆小的天选者就会在第一次死亡后就选择退出,而冒险者就会选择继续战斗。
而这一次,秘境给出的不仅仅是战场任务,还有计时任务。
在三天的时间里,三次的复活机会,会不会太多了?
天选者们都不是傻瓜,每死一次,都一定会更加小心谨慎,又怎么可能在三天里提前离开战场呢?
那么换个角度思考,秘境就是希望所有的天选者都能留到最后。所有的天选者都能在战争完毕以后还在秘境任务里。为什么?
的确,可能在寻常人看来,这次所有的数据全部都数字化的秘境就是一个完全比拼实力的世界!谁的基本属x_ing和武器强大,谁就能笑到最后,这在秘境任务中不是没有见过,而三次生命,不过是为了让大家拼得更久,收获更多而已。


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